It Takes Two nous introduit dans son monde via une cin\u00e9matique mettant en sc\u00e8ne May et Cody, un couple en crise qui ne cesse de se disputer, causant l\u2019immense tristesse de leur fille, Rose, \u00e0 qui le couple va annoncer qu\u2019ils divorcent. Les larmes de la petite transformeront les deux protagonistes en petites poup\u00e9es d\u2019argile dans une relecture ironique de \u00ab Ch\u00e9ri j\u2019ai r\u00e9tr\u00e9ci les gosses \u00bb.
ACTUALITE : KingdomComeDeliverance - Un petit saut dans le temps en vidéo
Ces r\u00e9f\u00e9rences au cin\u00e9ma sont nombreuses et d\u2019une certaine mani\u00e8re assez logiques lorsque l\u2019on connait le passif de r\u00e9alisateur de films prim\u00e9s de Josef Fares, le fondateur de Hazelight Studios qui nous offre aujourd\u2019hui son troisi\u00e8me projet vid\u00e9o ludique apr\u00e8s Brothers et A Way Out. Clins d'oeil nombreux mais beaucoup moins pr\u00e9sents qu\u2019auparavant. Avec It Takes Two, le cr\u00e9ateur libano-suedois remet compl\u00e8tement l'emphase sur le jeu vid\u00e9o avec des r\u00e9f\u00e9rences dans le level design et dans le game design \u00e0 des l\u00e9gendes du jeune m\u00e9dia. Ne soyez pas \u00e9tonn\u00e9s si au cours de votre aventure vous pensez rep\u00e9rer du Mario, du Portal, du Donkey Kong, du Sonic, du League of Legend voire un peu de Street Fighter et bien plus encore. Ces r\u00e9f\u00e9rences sont compl\u00e8tement assum\u00e9es et sonnent comme des hommages inspirant fortement un gameplay qui fait mouche \u00e0 chaque minute de jeu. Si bien que l\u2019aspect narratif est, tout compte fait, une des rarissimes faiblesses du jeu de Josef Fares. Non pas que celle-ci soit mauvaise, mais elle n\u2019est clairement pas \u00e0 la hauteur du gameplay propos\u00e9. En m\u00eame temps, peu de choses peuvent se targuer d\u2019atteindre un tel niveau.
De plus, vous b\u00e9n\u00e9ficierez \u00e0 chaque chapitre de plusieurs comp\u00e9tences sp\u00e9ciales par personnage s\u2019utilisant avec les g\u00e2chettes de votre manette et qui se renouvelleront et changeront compl\u00e8tement au fil de votre aventure. May commencera ainsi l\u2019histoire avec un marteau et Cody avec des clous. Le marteau pouvant servir \u00e0 taper sur des cibles (dont Cody dans un mini jeu qui opposera les deux protagonistes) ou \u00e0 se balancer sur des clous plac\u00e9s au pr\u00e9alables par Cody. Vous comprenez l\u00e0 toutes les possibilit\u00e9s de coop\u00e9ration offertes par ces comp\u00e9tences. Le gameplay ne s\u2019essouffle jamais et cet exemple d\u2019attirail ne vous accompagnera qu\u2019au tout d\u00e9but du jeu. Le jeu vous proposera par la suite la possibilit\u00e9 de grossir et de r\u00e9tr\u00e9cir votre personnage \u00e0 souhait, d\u2019utiliser des bottes z\u00e9ro G pour d\u00e9jouer la gravit\u00e9, d\u2019utiliser des allumettes en guise d\u2019explosif et de la r\u00e9sine comme carburant, de piloter voiture, avion, bateau, bobsleigh, de chanter, de contr\u00f4ler le temps, de voler gr\u00e2ce \u00e0 des hand spinners et tellement plus encore\u2026 Ces comp\u00e9tences sp\u00e9ciales se renouvellent constamment sans jamais donner l\u2019impression d\u2019un simple \u00ab ajout \u00bb et sans perdre le joueur non plus puisque vous int\u00e9grerez rapidement que les g\u00e2chettes sont primordiales pour aborder l'aventure. Gr\u00e2ce \u00e0 elles, vous aurez donc droit \u00e0 chaque fois \u00e0 une nouvelle fa\u00e7on d\u2019appr\u00e9hender le jeu vid\u00e9o et le monde qui s\u2019offre \u00e0 vous.
En outre, plusieurs joueurs ont affirmé sur les réseaux sociaux que leur PS5 faisait beaucoup de bruit. Un utilisateur a pris l'initiative d'ouvrir sa console pour y trouver un autocollant coincé dans les ventilateurs de la machine. Une fois retiré, les nuisances sonores disparaissent. Seulement, on vous déconseille d'imiter cet utilisateur, au risque de faire sauter votre garantie constructeur.
Pas grand chose à blâmer dans cette deuxième mouture de Guns, Gore and Cannoli. Le jeu est très fluide, les graphismes sont soignés, les musiques agréables, les petites erreurs du passé sont corrigées, donc tout va bien, dans le plus gore des mondes. Seule la durée de vie assez faible peut en faire renoncer certains, car outre le court temps de jeu en solo, le mode multi ne comble malheureusement pas tout.
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